aboust us
With the Fourth Industrial Revolution, modern society needs the ability to creatively and innovatively utilize logic in complex and diverse fields. As a result, STEM education, a method of convergence education used in the field of science and technology, encompassing science, technology, engineering, and mathematics in the United States and Australia, became STEAM when G. Yakman, an educator at Virginia Tech, proposed to merge with the art field. With the importance of convergence talent education emphasized around the world, domestic researchers added PLAY to existing STEAM to create the current STEAMP.
현대사회는 4차 산업혁명으로 복잡하고 다양한 분야에서 창의적이고 혁신적으로 원리를 이해하고 활용할 수 있는 능력이 필요하게 되었습니다. 이에 미국과 호주의 과학기술, 공학, 수학 등을 아우르는 과학기술 분야에서 활용되는 융합 교육의 한 방법인 STEM 교육은 버지니아 공대의 교육자인 G. Yakman이 예술 분야와의 융합을 제안하면서 STEAM이 되었습니다.
전 세계적으로 융합 교육의 중요성이 강조되면서 국내 연구진은 기존 STEAM에 PLAY를 추가하여 현재의 STEAMP를 선보이게 되었습니다. 스팀프는 다양한 분야의 전문가들과 소통하고 협력하여 융복합 컨텐츠를 바탕으로 교육의 새로운 방향성을 제시하겠습니다. 감사합니다.
What We Do
Youth Convergence Education
유소년 융합 교육
Science, technology, engineering, art, math, play convergence programs for children
유소년을 대상으로 STEAMP의
다양한 융합 교육 컨텐츠를 제공합니다.
Senior Cognitive Education
시니어 인지 향상 교육
An age-specific cognitive improvement training program for seniors
시니어 인지 향상을 위한
교육 프로그램을 제공합니다.
Training and Issuing Certificates
스팀프 교육 및 자격증
Obtain relevant certificates
through the STEAMP curriculum
STEAMP 교육 과정을 제공하고
관련 자격증을 부여합니다.
Youth Convergence
Education Content
유소년 융합 교육 컨텐츠
thinking
creative thinking
창의적 사고
STEAMP education promotes creativity and fosters the ability to present diverse and original alternatives to the problems faced so that children can find their own unique methods, rather than general and standard solutions, in the course of learning various fields.
스팀프는 창의성을 증진하고 직면한 문제에 대해 다양하고 독창적인 대안을 제시할 수 있는 능력을 배양하여 아이들이 일반적인 방법이 아닌 자신만의 독특한 방법을 찾을 수 있도록 합니다.
integrated thinking
통합적 사고
STEAMP education method emphasizes that each discipline is interconnected and aims to work organically, rather than just looking at each other independently.
스팀프의 교육 방법은 각 학문이 상호 연결되어 있으며, 서로를 독립적으로 바라보는 것이 아니라 유기적으로 작용하는 것을 목표로 한다는 점을 강조합니다.
strategic thinking
전략적 사고
STEAMP introduces a strategy simulation learning technique to learn how that knowledge can be applied to real situations based on theoretical knowledge, and how to establish his or her own strategy.
스팀프는 전략 시뮬레이션 학습 기법을 도입하여 이론적 지식을 바탕으로 그 지식이 실제 상황에 적용될 수 있는 방법과 자신만의 전략을 수립할 수 있는 학습을 제공합니다.
Youth Convergence
Education Content
유소년 융합 교육 컨텐츠
teaching methods
PBL
PMI
Synestics
Mindmap
Brainstorming
Storytelling
Senior Cognitive
Education Content
시니어 인지 교육 컨텐츠
Our society is rapidly aging. As the population ages, problems such as reduction of the production population and medical expenses occur, and it is time to prepare for this. In particular, dementia in the elderly is emerging as the biggest problem, and cognitive improvement programs will play a major role in solving these problems.
우리 사회는 급속도로 고령화되고 있습니다.
인구 고령화에 따라 생산인구의 감소, 의료비 지출 등의 문제가 발생하고 이에 대한 대비가 필요한 시점입니다. 특히 고령자의 치매는 가장 큰 사회적 문제로 거론되고 있습니다.
스팀프는 실버세대의 건강하고 행복하게 살 수 있도록 예방적 차원의 인지 향상 교육 프로그램을 개발, 보급하고 있습니다.
educational program provided by steamp
Issuing Certificates
스팀프가 제공하는 교육 프로그램
스팀프 자격증 발급
융합마케팅지도사
스팀프교육지도사
시니어인지교육지도사
STEAMP
Educational Instructor
Senior
Cognitive Education Instructor
Convergence Marketing Instructor
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